曹明钰
在不久前的WWDC上,苹果将重心从AI转向了UI,带来了自iOS7以来最大的设计变革——液态玻璃(LiquidGlass)。
与爆料时期的火热不同,iOS26在前面三个Beta版的表现让所有期待者争论不休、褒贬不一。
今天凌晨,苹果正式推送了iOS26第一个公测版,这套备受关注的全新视觉体系,经过多轮调整和打磨后,终于达到了可以让大众「上手体验」的成熟度,以更成熟的姿态来到我们面前。
第一时间,爱范儿也对iOS26的第一个公测版,进行了上手实测。
省流版:
iOS26升级点:
全面升级「液态玻璃」设计语言
相机app界面大改,更简洁直观
相册app导航栏回归,分类更清晰,使用效率更高
相册新增空间照片,将2D照片转为立体效果,且能用于壁纸
新增游戏app,一站式管理游戏与社交
iOS26公测版较开发者预览版Beta1、Beta2、Beta3版本升级点:
液态玻璃设计在质感与可读性间更平衡
功耗与发热回归正常水平
设置界面全面汉化
原生软件中,自带输入法预选框优化
桌面Dock栏图标偏移bug修复,恢复少于四个图标时的居中排列
辅助截图、AirPods连接bug修复
上划进入后台逻辑回归,默认显示上一个app
通讯录乱码问题修复
控制中心电池图标消失问题修复
锁屏界面时间冒号回到居中位置
液态玻璃上手
如果你还记得iOS7带来的扁平化浪潮,那么iOS26的「液态玻璃」(LiquidGlass)设计,将是又一次足以载入苹果设计史的变革。
这套源于VisionPro设计理念的全新语言,被苹果命名为「Solarium」(阳光房),意在为用户界面带来前所未有的通透感与活力。
当你点亮屏幕的瞬间,就能感受到这种视觉冲击。
时间和快捷组件仿佛悬浮于屏幕之上,呈现出一种半透明的、精致的玻璃质感。
底部的Dock栏和文件夹,也都进化成了这种剔透的形态,图标边缘甚至加入了HDR效果,在光线下闪闪发亮。
作为一套系统级的设计语言,液态玻璃融进了iOS26的方方面面:
通知中心:下拉时,边缘有清晰的玻璃折射效果,仿佛在现实世界中滑动一块真实的玻璃
控制中心:每个开关都像温润的玻璃块,交互时会实时响应并渲染出拟真的光影效果
原生应用:在AppStore中拖动底部导航栏,图标会像液体一样在指尖下丝滑流动,无论是AppleMusic、地图,还是健康,你都能感受到这份通透与灵动
苹果不想让UI只是浮在玻璃上的图层,而是真正把玻璃也变成界面的一部分:能透光、有深度、会动,会「活」。
这正是苹果最擅长的叙事方式。
回归简洁与直觉:相机与相册的彻底焕新
除了视觉上的惊艳,iOS26还对两个核心应用进行了大刀阔斧的重塑,解决了过往版本中日益臃肿的问题。
更纯粹的相机App
苹果将复杂的相机模式重新排列,主界面被极致简化,只留下「照片」和「视频」两个核心按钮。
其他模式(如人像、全景)则被默认隐藏,通过在主界面左右滑动即可唤出,既保留了功能的完整性,又让日常拍摄变得更加简单直接。
除此之外,其他按键的布局也更为清晰了:
右上角是闪光灯等常驻的快捷控件
旁边的控件栏则可展开二级菜单,容纳了当前模式下的所有专业参数,一目了然
左上角则能快速切换视频与照片的规格与分辨率
过往版本中,相机界面中控件重复、模式复杂的问题,终于被iOS26解决了。
左:iOS18/右:iOS26公测版
更好用的相册
与iOS18上备受诟病的瀑布流不同,在iOS26的相册中,底部的液态玻璃导航栏正式回归。
新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离。「图库」回归纯粹,让你可以在这里按时间顺序,不受干扰地浏览所有照片和视频;
而原先的相簿、媒体类型、人物等分类,则被悉数归纳进强大的「精选集」中,并且支持自定义,可以将常用模块置顶。
虽然没有彻底改回我们熟悉的样子,但也比以前好用多了。
此外,相册还加入了一个有趣的功能——空间照片。
只需轻点按钮,普通的2D照片就可以获得立体效果,这个玩法也可以应用在壁纸上,为你带来更有趣的抬手体验。
两大新成员:苹果的「Steam」与效率神器
除了对现有应用的优化,iOS26还带来了两个全新的应用。
「游戏」:一站式游戏中心
近年来,苹果对游戏市场的野心显而易见。
无论是其AppStore的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易,还是超过十亿用户这样庞大体量的潜在游戏群体,都决定了游戏是不可忽视的领域。
而在iOS26上,那个总是在游戏启动时弹窗的GameCenter,终于脱胎换骨,成为一个独立的「游戏」应用。
在这里,你可以:
一站式管理所有已安装的游戏
查看详细的游玩时长和成就
获取个性化的游戏推荐和最新资讯
随时看到好友们的游戏动态
简单来说,你可以把它理解为——苹果的Steam。
值得一提的是,这个app也会出现在Mac上,用于管理Mac中安装的游戏。
这不仅为iPhone上庞大的游戏玩家群体提供了一个急需的管理中心,也彰显了苹果希望将iPhone和Mac打造成更具竞争力的游戏平台的决心。
「预览」:Mac效率神器登陆iPhone
另一个新增的App则要低调和实用得多——预览(Preview)。
没错,那个我们无比熟悉的Mac效率神器,现在终于来到了iPhone上。它提供了更强大的PDF查看和轻量级编辑功能,让你在手机上也能快速、高效地处理PDF文件,而不需要再依赖第三方应用。
完成度不错的iOS26公测版
看完了iOS26的大更新,我们也为更新了开发者预览版的朋友,总结了一些公测版与预览版的不同——
在第一时间更新体验后,爱范儿发现iOS26公测版与iOS26Beta4重新推送版几乎一致,最主要的改动依旧落在了争议不断的液态玻璃上。
这一版液态玻璃的透明度可以视为Beta3的基础上往Beta2靠拢,基本处于两者的中间值,算是兼顾液态玻璃质感与可读性。
这种调整作用于AppleMusic、AppStore等系统原生app中,但控制中心的液态玻璃效果暂时没有大改动。
值得一提的是,为了兼顾可读性,苹果还有一些小心思——在通知中心有消息的情况下,苹果会轻微减弱壁纸的亮度,以此来间接提升可读性,只有消息清空后,背景壁纸才会恢复正常亮度。
除了液态玻璃,iOS26公测版与之前的开发者预览版相比,还有一些小调整:
地图app与相机app的图标略有改动
相机app提供新相机设计介绍
相机app不需要等待,即可切换前置镜头
看完了新功能,我们发现在iOS26公测版上,有些iOS26开发者预览版的旧Bug也获得了修复:
通讯录头像乱码问题修复
控制中心电量图标消失问题修复
锁屏界面时间冒号回到居中位置
上划进入后台逻辑回归,默认展示上一个app
通讯录app搜索栏消失问题修复
发热与掉帧表现有所提升
虽然Bug修复了不少,但短暂使用下来,在相册中播放视频,依旧有概率遇到在退出播放后仍然播放视频声音的情况,如果你有遇到其他Bug或发现,欢迎在评论区留言告诉大家。
从爱范儿的实际使用体验来看,iOS26第一个公测版的状态还算不错。
讨论度最高、关注度也最高的液态玻璃在经过Beta2的小修小补、Beta3的极度保守后,苹果似乎在找到了一个新的平衡,让这场豪赌般的设计更新可以顺利落地。
此外,主流常用应用的适配较为全面,之前在开发者版本中备受诟病的功耗和发热问题也得到了大幅优化。
以我的iPhone15Pro为例,在正常使用下,每小时掉电在8%左右,可以说来到了一个公测版应有的稳定水平。
对iOS26公测版感兴趣的朋友,可以在浏览器复制粘贴以下网址进行访问,申请注册后即可收到推送
https://beta.apple.com/zh-CN
在AI依旧缺席的情况下,苹果用十二年来首次大改的设计语言,交出了iOS26的答卷。
而从即将到来的iPhone17系列开始,所有的新iPhone都将搭载这个全新的液态玻璃系统。
你对iOS26怎么看?你觉得这块「液态玻璃」,能支撑起苹果的下一个十年吗?
周奕旨(zhouyizhi)
让我有个美满旅程
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中国驻英国使馆发言人强调,在乌克兰问题上,中国的立场是劝和促谈,坚定不移,一以贯之。为此,中国和巴西最近联名发表了关于推动政治解决乌克兰危机的“六点共识”,强调遵守局势降温三原则,即战场不外溢、战事不升级、各方不拱火,同时呼吁各方坚持对话谈判、加大人道主义援助、反对使用核武器、反对攻击核电站、维护全球产业链供应链稳定等。来源:红网
作者:姚逸妃
编辑:宫雨筠
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